¿PLAYSTATION LANZA PULLA A XBOX/BETHESDA? FOMENTAR CREATIVIDAD NO ES TAN SIMPLE COMO INVERTIR DINERO

78 ответов к «¿PLAYSTATION LANZA PULLA A XBOX/BETHESDA? FOMENTAR CREATIVIDAD NO ES TAN SIMPLE COMO INVERTIR DINERO»

  1. Estoy de acuerdo ya quisieran varios estudios indies y AA tener el apoyo de grandes compañías y los que si los tienen la mayoría se tuvieron que partir el lomo para tener ese apoyo ya sea en marketing, distribución, financiación o exclusividad temporal
    Ejemplos:
    Playdead con epic Games
    Team Cherry con Nintendo
    Ninja Theory con Microsoft
    Obsidian con Microsoft
    Blue point con Sony
    Todos esos estudios tuvieron que sacar por lo menos uno o 2 juegos extremadamente populares y de renombre para que estás empresas se fijarán en ellos

  2. JAJAJAJAJAJAJA… Si sabias que Microsoft no iba a invertir en CUPHEAD hasta tenían planes de cancelarlo??? Ahora lo que dijo el CEO de SONY lo estás mal interpretando porque lo que dijo en realidad es que ellos no es necesario comprar un estudio y fomentar la creatividad, SONY es al revés si hay creatividad lo apoyamos, menciona a GHOST OF TSUSHIMA porque no estaban en los planes triple «A» de SONY pero vieron una DEMO del videojuego les gustó y apoyaron la creatividad, ahora SONY está apoyando un estudio independiente en mi país (México) que tratara la a cerca de la cultura Maya, si ven que el videojuego es igual que GHOST OF TSUSHIMA lo volverá a apoyar pero no se sabe si será exclusivo aunque creo que si será exclusivo de SONY porque ese estudio le envió una petición primero a Microsoft y les dijeron que no porque no quiere arriesgar a un estudio que no lleva ni 5 años que nació el estudio de desarrollo 🤔🤔🤔

    1. Sabes que Microsoft tiene un programa llamado ID Xbox el cual en regalías genero 2000 millones de dolares en pagos a desarrolladores independientes por parte de Microsoft me parece pretencioso el tachar de malo a xbox si esta no invierte en ciertos juegos independientes.

  3. Pues todo lo que dice es cierto. PlayStation tiene lo que tiene a base de perfeccionar y moldear sus estudios durante muchos años. Cuando fue comprandolos, la mayoría ya habían trabajado estrechamente con ellos, y muchos otros no eran nadie en ese momento. Por eso tiene lo que tiene ahora, y no es fácil llegar a ello. No es fácil hacer un GOTY. Han construido el legado PlayStation durante años y años. Microsoft en cambio ha tenido que recurrir a comprar una empresa como Bethesda, ya formada y de tradición puramente multiplataforma para poder nutrirse de exclusivos a medio plazo, dejando a PlayStation sin juegos que tradicionalmente siempre había tenido. Ahora cada uno que piense lo que quiera, entiendo que esto son empresas que compiten y vale todo, eso no lo discuto.

  4. Nada te permite más libertad creativa que saber que puedes experimentar toda clase de ideas sabiendo que tendrás tus gastos cubiertos durante meses o años. El tener dinero suficiente como para no depender de él ES libertad creativa

  5. Claro es fácil ser arriesgado con un indie como lo hace microsoft pero críticas a sony por ser arriesgado con triples A 🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️ y dices que eso no es bueno…

  6. Hola Bemol, me parece que te has equivocado con lo que dices, creo que te fuiste por un lado completamente diferente con respecto a las declaraciones, mí opinión.

  7. Vas a hablar de todas las cosas que dicen en Microsoft en contra de la guerra de consolas y que luego incumplen? Hablo de Phil y de Greenberg. Gracias.

    1. Está dando por sentado que Xbox no va ha dejar libertad creativa cuando todo lo que han dicho ha sido que respetarían la libertad creativa de los estudios que compran , y además no te gastas millones y millones para decirle a desarrolladores como tienen que hacer su trabajo , y encima ahora con el gamepass las ventas importan menos que antes así que creo que los estudios podrían hacer juegos menos comerciales ya que más gente los va a probar.

  8. Yo sinceramente no le veo toda esa vuelta que le estás dando a esas declaraciones… Microsoft está invirtiendo mucho dinero en estudios y por consiguiente en juegos, PlayStation no está invirtiendo tanto y Jim Ryan para defender la postura de su empresa, dice que no sólo basta con invertir dinero para sacar buenos juegos…sino que también es importante darles libertad de creatividad a sus estudios, y saca pecho con GHOST OF TSUSHIMA, un juego por el que muchos no daban al principio un duro, como muestra de que playstation apuesta por la creatividad de sus estudios y hace buenos juegos aunque no esté invirtiendo tanto como Microsoft…yo no veo que esté diciendo nada malo la verdad

    1. pues lo único que ha dejado ver el bueno de Jim Ryan es que tiene impotencia por que ve como la contraparte se le esta llenando de estudios… impotencia pura, ojala que este tipo no dure mucho al frente de la marca porque sinceramente cada vez que habla deja una cagada enorme y creo que no representa a lo que es playstation.

    2. Este youtuber últimamente se le va mucho la pinza se le está empezando a subir el ego. Antes era muy buen youtuber ahora hace unas cagadas monumentales

    3. @Morbyn G7 por que lo dices? por que dice cosas que no te gustan? entonces un youtuber es bueno cuando dice cosas que a ti te gustan hahah

    4. @jose daniel paez villalobos no porque el otro dia puso de titular que ps5 no tenía juegos next gen sólo en ps5. Y es mentira. Tiene demons souls, astro bot, returnal, ratchet and clank sólo en ps5.

    5. @jose daniel paez villalobos creo que estás confundiendo algo. Te explico: quién se ha gastado 7500 millones en Bethesda es Microsoft como empresa, no xbox…es decir…es Satya Nadella el que ha soltado la pasta. No Phill Spencer. Con Sony es igual…quien tiene que soltar la pasta para comprar estudios es el ceo de Sony, Y ese se llama Yoshida, no Jim Ryan

  9. A este aver cuando lo echan o se va de Sony pues como siga así se va a cargar la marca de PlayStation con los juegos a 80 euros en vez de hacer competencia con Microsoft con el Game pass

  10. Arriesgado es que compres Obsidian y te saque un Grounded. Comprar un Ninja Theory y te haga un Project mara. Pero ponerse a sacar pecho por Ghost of Tsushima es como Si Anaconda sacase pecho por lo arriesgado de poner Forza Horizon 5 en Mexico.

  11. menudo fantasma ryan xD, arriesgar con un accion aventura de toda la vida a lo assassins creed, solo que con tematica oriental. Cuando existen juegos como cuphead que SI arriesgaron con un genero como run and gun minoritario. Sony va cuesta abajo sin frenos, todas las grandes empresas han tenido sus bajones y le ha tocado a playstation aunque les duela a algunos.

    1. Como he dicho en algún que otro comentario, no me gustan nada las maneras de Jim Ryan, pero decir que a Playstation le va mal con más de 8 millones de PS5 ya vendidas en todo el mundo y en plena pandemia, es vivir en una realidad alternativa, dicho con todo respeto.

  12. Este y otros tantos como este oyendo lo que quieren oír , opinando con ganas de opinar, sin darse cuenta que Microsoft hace lo que muchas empresas americanas en el mundo: externalizar, pero en este caso a compañías indie por las que no se arriesga. Las compra pero no las cuida. Luego claro las exclusividades duran segundos porque las compañías dirán: Mira si no nos cuidabáis ahora no pretendáis que os demos el juego para siempre. Microsoft videojuegos está muriendo y no saben que hacer para levantarla.

  13. @el bemoldemarmol … No termino de entender tus quejas hacia las declaraciones. Si una empresa líder arriesga 200 millones de dólares y da trabajo a 300 o 400 personas durante su desarrollo en un AAA es menor el riesgo que un indie que realizan menos de 20 personas y con presupuesto de 2 millones a lo sumo??? No es por menospreciar de ninguna manera a a los pequeños estudios pero el riesgo de una empresa líder con prestigio y alta exposición es mucho mayor al de un estudio realizado por unas personas que tranquilamente cierran su desarrolladora pequeña, cambian el nombre de su sociedad y vuelven a hacer otro producto/proyecto y siguen adelante. Pareciera que «ser indie» es sinónimo de calidad y creatividad cuando ciertamente está repleto de juegos genéricos y mal terminados o ejecutados; una misma empresa saca 10 juegos de bajo presupuesto con diferente sello (firma) a la espera de que alguno funcione y los salve y probablemente sean copias repetidas sin alma. Por otro tema la participación de los indies que deberían tener más lugar suena muy bien pero yo no veo a alguien aportando su propio dinero, tiempo y espacio para la campaña de marketing de esos videojuegos. La publicidad se paga ahora y siempre. Se ve gran hipocresía en pretender que un indie tenga la repercusión de un AAA cuando la industria creció gracias a los juegos grandes que llaman las atención a nuevos jugadores desde siempre y gracias a ello con el tiempo se logró abrir un nuevo mercado para los indies. PD: En mi opinión Bemol estás cambiando la línea editorial y te estás volviendo un canal polémico sin más… Espero equivocarme y que no lo hagas, pero si te funciona y quieres hacerlo, adiós hermano.

    1. No es el caso, un triple A de mundo abierto, rpg, narrativo JAMÁS será un riesgo en un First party venga de donde venga, son juegos que se estudian mucho, y con ello no estoy para nada criticando la calidad, de hecho si te ves el vídeo entero no debería tener que dar explicaciones, ni escribir, creo que está muy claro lo que estoy diciendo. Uno no puede venir y decir que GOT es un riesgo, por que no lo es, por temática, genero , mecánicas, más bien todo lo contrario. Vuelve a ver el vídeo y mira bien los matices. un saludo.

  14. 10:00 Ya existen. Se llaman XDEV Europe y XDEV Japan. Además hay otros títulos indies que han hecho pero justamente nadie les prestó atención

  15. Me recordó a cuando el director creativo de Days Gone dijo que a Sony se preocupa de las valoraciones de Metacritic. A esta persona sólo le gusta jugar a sobre seguro. Me imagino cuantas buenas ideas tendrán los estudios internos con tanta gente talentosa pero lo único que reciben son portazos en la cara por parte de personas como Jim.

  16. a dicho jim algo que no sea verdad?? porque lo mismo soy yo el unico loco.. ademas cuando spencer a tirado puyitas tambien no te visto sacar videos del tema bemoldemalmo

  17. Habla de creatividad por el Ghost of Tsushima ?, pero si es el mismo género que siempre promociona sony, juegos de aventura de acción.

  18. Jim Ryan cuando habla sube el pan, y dice muchas chorradas e incluso incoherencias como esta ocaison, no se pa que cambiaron a Yoshida, que ademas me caia bastante mejor.

  19. ya no saben que hacer los de sony el game pass los microsoft reward no pueden competir los de sony con eso y la gente de playstation no se da cuenta los beneficios que tiene en la plataforma de xbox y sony no quiere que sepan por que no pueden competir a eso a pero los juegos. a 80 euros lol eso si quieren exprimir al usuario ,

  20. hasta que las cosas no cambien, y no han cambiado en los últimos 20 años ya…. microsoft no es nadie para decir CÓMO SE HACEN LAS COSAS. No hace falta más que echar un vistazo a la generación entera de PS4 y Xbox One, para saber que LO QUE NO HAY QUE HACER es justo todo l o que hizo microsoft. Los resultados están ahí, aún perduran, y son aplastantes.

  21. Cada vez que Ryan habla le hace un flaco favor a PlayStation…imagino que al final le darán un toque, ya que cuando ellos compraron Naughty Dog e Insomniac nadie dijo nada de esto. Un saludo Bemol.

  22. Menuda columpiada te has marcado.
    El que manipula en este caso eres tú, que ni has entendido de lo que va lo que dijo Jim Ryan.
    Estas «desinformando», porque has entendido lo que te da la gana. Yo no te lo voy a explicar, piensa. Pero piensa con ganas y bien esta vez. xDDD

  23. Cuánto ardido en los comentarios queriendo defender a Sony ha haha que ardidos y vienen a reclamar solo porque está vez el vídeo no les da razón

  24. Bemol, sabes muchísimo del mundo gamer, y te respeto por ello, pero de mercados….todo viene de lo que comentaste en tu anterior video. Eso que tu llamabas perdón de bethesda …hay que estar un poco fuera del mercado para no darse cuenta de que el sr. De bethesda estaba llevando a cabo un mensaje de microsoft, perfectamente orquestado, de hecho sony bajo un 5%. El sr de sony lo mismo, esta atacando lo que puede ser un punto débil de microsoft, su posición cada vez más monopolística. Y en parte estoy de acuerdo con el en el fondo y tb en la forma, en el fondo en lo referido al monopolio, y en la forma tb pues los juegos Microsoft, tienen que ser mas políticamente correctos que ninguno por ser la compañía más grande del mundo y que por tanto tienen menos libertad creativa

  25. Te pondré un ejemplo:
    Cuando Microsoft compró Rare, le echaron la zarpa a Banjo y lo arruinaron. Bajo la tutela de Nintendo, tanto Banjo-Kazooie como Banjo-Tooie son obras maestras.
    Llegó Microsoft y creó Baches y Cachivaches, un juego mediocre.
    Le he dado muchas oportunidades, pero es aburridisimo.
    De hecho la franquicia ha quedado en el ostracismo.
    Aparte de poner billetes, hay que tener talento en lo que se hace.

  26. Gosht of tsushima es un juego que uno no espera de sucker punch, quizá pudo ser porque le dieron barra libre a la desarrolladora, pero eso no es arriesgar viendo el tipo de juego que es. Para arriesgar the last of us parte 2 o death stranding, ahí pues lo paso. Y en cualquier caso, hay muchas desarrolladoras independientes que ponen mucho más en juego con sus limitados presupuestos que sony al arriesgar millones xD

    El insulto a los indies no logro vislumbrarlo en ese comentario en específico, pero es verdad que Jim Ryan es pedante, creído, presuntuoso… no sé, personalmemte me cae como el culo xD

  27. Leo muchos piperos ardidos por este vídeo. Dejad de ser tontos defendiendo a Jim, cuando esté llega y os vende las exclusividades de Playstation a 80 €. Y es gracias al Gamepass y a la venta de la consola Series S por lo que Sony ha tenido que replantearse el precio de salida de la PS5 que a buen seguro hubiese sido mucho más cara, además de algunos juegos que han regalado a sus usuarios y a la mejora de sus títulos en el Plus para hacer frente al Gamepass

    1. Querrás decir que XBOX se ha tenido que replantear toda su estrategia a raíz del repaso absoluto que la ha dado PS4 a XBOX One la pasada generación. Me la suda Jim Ryan, pero pongamos las cosas en su justo orden.

  28. Ryan no está del todo equivocado, de hecho Ghost of Tsushima si constituía un riesgo, y antes de su salida pululaba un aire de incertidumbre, el cual se despejó cuando salió el título, que brilló por su relativa buena calidad y no solo por su temática. Por lo menos la campaña de marketing de Ghost of Tsushima fue más honesta que la de The Last of 2, del cual tuvieron que esconder muchos aspectos narrativos, para esconder lo que irremediablemente se venía. En cualquier caso, como consumidores deberíamos incentivar el desarrollo independiente

  29. Sin ofender, pero quien levanta polémica eres tu, el señor ese a pesar de no caerme del todo bien, tiene razón, invertir más en talento I visión es lo que se hace.

  30. Pa man, mira que me gustan tus vídeos, pero pa, no soporto ese juego, por todo el chisme femipeogreantimacho the last of us 2, lo lamento, vuelvo otro video

  31. Eres un Sasel 2 y aquí estás demostrándolo otra vez para variar, hablando de temas que ignoras totalmente. Cuando sepas cómo funciona algo habla de ello, es así de simple, pero crear una polémica de la nada eso si lo veo una falta de respeto, sobre todo a la gente que te sigue desde hace tiempo. Más información y menos polémicas absurdas y vacías.

    1. Yo soy neutral, no te confundas los que me conocen de hace años saben perfectamente que para mí no hay marcas y no entran a escribir estos diálogos, la prueba la tienes en los likes que tiene este vídeo y la mayoría de comentarios ( incluidos gente de sony). tu solo con ver tu avatar ya demuestras que SIEMPRE vas a opinar a favor de…., y te diría lo mismo si llevases el logo de otra compañía. LLevo muchos años aquí y tu comentario lo he visto repetido de vez en cuando durante muchos años en este canal. Y si te ves mi vídeo entero verás que hablo de muchas más cosas que este señor ha dicho de su propia boca, Dejad de dar el coñazo con las guerras de consolas que llevamos ciertos canales por favor. Saludos.

  32. Video llorón, no le falta razón al de Sony, y dijo una verdad, Xbox ha echo la mayor adquisición e inversión de dinero en los videojuegos,si se tiene dinero es más fácil comprar la creatividad que generarla,no entiendo la queja y al final es un negocio que parece que se olvida, solo está alabando lo que hacen ellos y criticando a la competencia, como hacen todas las compañías,

  33. No soy de Microsoft ni de Sony, Yo soy de Videojuegos, me encantan los Indies, y esto me parecio muy lamentable, ellos no arriesgan nunca. los juegos se parecen cada vez mas, para mi en lo unico que arriesgaron fue en la trama de TLOU2 nada mas, de ahi, todo todo es igual.

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